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Game Code Tips

Game programming tips aimed at Unity and C# hobbyists and professionals.

Etiqueta: IA

Posición relativa y seguimiento

Publicado el 2 septiembre, 201716 febrero, 2020 por Juancho

+Transform.LookAt(Vector3) +Posicion de un objeto con relacion a otro +Transform.InverseTransformPoint(Vector3) +Vector3.Slerp(Vector3, Vector3, float) +Rotacion +3 posibles comportamientos para un misil teledirigido

Etiquetado IA, vector magic2 comentarios

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I’m Juan, I work full-time as a technical lead in a video game company and been working as a software developer for more than a decade.

My vision for this site is to imbue game developers with practices that are  very present in the software industry.

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