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Game Code Tips

Game programming tips aimed at Unity and C# hobbyists and professionals.

Dynamic Label

Publicado el 10 agosto, 201716 febrero, 2020 por Juancho

Un script muy útil y corto es el que llamo DynamicLabel. La idea es que se use para UI, aunque perfectamente se puede usar para diálogos. Se trata de un script sencillo que usa la función string.Format(string format, params object[] args). Esta función nos permite construir una string usando datos en tiempo real. La forma … Continuar leyendo Dynamic Label →

Etiquetado C#, UnityDeja un comentario

Helpers Pt. 1: Referencias Globales

Publicado el 10 agosto, 201716 febrero, 2020 por Juancho

Algo que acostumbro a hacer casi que de entrada en todo proyecto es crear una carpeta de Helpers. Hasta ahora no he encontrado caso donde no tenga la necesidad de usar un Helper. El concepto de helper es una clase que va a servir de ayuda repetidamente para varios escenarios. Uno de los helpers que … Continuar leyendo Helpers Pt. 1: Referencias Globales →

Etiquetado Unity1 comentario

Extension Methods

Publicado el 9 agosto, 201716 febrero, 2020 por Juancho

Una de las características más interesantes de .NET (C#) es la posibilidad de implementar Extension Methods. La extensión methods son funciones que extienden una clase ya definida dentro o fuera del código accesible. Esto quiere decir que luego de definir uno de estos métodos, podemos acceder a el desde el contexto base de una clase … Continuar leyendo Extension Methods →

Etiquetado C#Deja un comentario

Introducción

Publicado el 9 agosto, 201716 febrero, 2020 por Juancho

Hola, mi nombre es Juan, soy un desarrollador de video juegos con mas de 15 años de experiencia en la industria del software. El propósito de este sitio es proveer tips para programadores novatos y compartir diferentes opiniones, técnicas y pensamientos sobre el desarrollo de juegos. Mi experiencia cubre varias plataformas por encima, pero mi … Continuar leyendo Introducción →

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I’m Juan, I work full-time as a technical lead in a video game company and been working as a software developer for more than a decade.

My vision for this site is to imbue game developers with practices that are  very present in the software industry.

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