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Game Code Tips

Game programming tips aimed at Unity and C# hobbyists and professionals.

Etiqueta: data

Savefiles con XML

Publicado el 23 octubre, 201716 febrero, 2020 por Juancho

El sentido de la progresión en un juego es casi siempre dependiente de un savefile. Esto es un archivo con la información del progreso del jugador. Sea niveles desbloqueados, armas recolectadas, ranking de puntajes o posición del jugador en el mundo, la gran mayoría de los juegos requieren algo así. Esto también es usado para … Continuar leyendo Savefiles con XML →

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I’m Juan, I work full-time as a technical lead in a video game company and been working as a software developer for more than a decade.

My vision for this site is to imbue game developers with practices that are  very present in the software industry.

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