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Etiqueta: ProcGen

Generación Procedural I: Calabozos y Cavernas

Publicado el 18 octubre, 201816 febrero, 2020 por Juancho

La intención de este post es desmitificar un poco sobre la generación procedural, una de las materias que mas me apasionan sobre desarrollo de videojuegos. El mito mas conocido de la generación procedural es que es algo complejo y requiere muchísimo código. La verdad es que puede llegar a ser complejo, pero si está bien […]

Etiquetado ProcGen5 comentarios

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I’m Juan, I work full-time as a technical lead in a video game company and been working as a software developer for more than a decade.

My vision for this site is to imbue game developers with practices that are  very present in the software industry.

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